일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- 공부시간측정어플
- supabase
- 백준
- content script
- 자료구조
- 파이썬
- 2156
- background script
- nodejs
- Message Passing
- 디스코드 봇
- Chrome Extension
- 백준 7579
- react
- X
- 포도주시식
- 갓생
- 캠스터디
- discord.js
- 크롬 익스텐션
- popup
- C언어로 쉽게 풀어쓴 자료구조
- 동적계획법
- 프로그래머스 #정수삼각형 #동적계획법
- TypeScript
- 백준 #7568번 #파이썬 #동적계획법
- webpack
- 크롬 확장자
- Today
- Total
목록전체 글 (96)
히치키치

문제 https://www.acmicpc.net/problem/6549 6549번: 히스토그램에서 가장 큰 직사각형 입력은 테스트 케이스 여러 개로 이루어져 있다. 각 테스트 케이스는 한 줄로 이루어져 있고, 직사각형의 수 n이 가장 처음으로 주어진다. (1 ≤ n ≤ 100,000) 그 다음 n개의 정수 h1, ..., hn (0 ≤ hi ≤ www.acmicpc.net 풀이 스택 이용 현재 직사각형보다 큰 높이를 pop하여 넓이를 계산 나보다 작은 높이가 나올 때까지 넓이를 계산 / 갱신 최대 넓이에 대한 계산이 끝나면 현재 직사각형에 대한 넓이를 check 할 수 있도록 push N까지 다 돌고 스택에 남은 값에 대해서도 계산 코드 #문제 : https://www.acmicpc.net/status?..
문제 https://www.acmicpc.net/problem/2571 2571번: 색종이 - 3 가로, 세로의 크기가 각각 100인 정사각형 모양의 흰색 도화지가 있다. 이 도화지 위에 가로, 세로의 크기가 각각 10인 정사각형 모양의 검은색 색종이를 색종이의 변과 도화지의 변이 평행하도록 www.acmicpc.net 풀이 for문 돌며 완전 탐색 board에 1로 된 지점 찾기 해당 지점에서 가로, 세로 너비 조정해 영역 설정 내부가 모두 1인 경우 최대 넓이 구하기 코드 #문제 : https://www.acmicpc.net/problem/2571 import sys arr = [[0] * 100 for _ in range(100)] #색종이 도화지에 붙인 상태 변수 선언 N = int(sys.std..
문제 https://www.acmicpc.net/problem/4485 4485번: 녹색 옷 입은 애가 젤다지? 젤다의 전설 게임에서 화폐의 단위는 루피(rupee)다. 그런데 간혹 '도둑루피'라 불리는 검정색 루피도 존재하는데, 이걸 획득하면 오히려 소지한 루피가 감소하게 된다! 젤다의 전설 시리즈의 주 www.acmicpc.net 풀이 BFS visit : 방문 여부 확인 mon : 잃은 루피 저장 배열 que : 잃은 루피, x, y 상하좌우 이동 -> 이동 좌표 enque 코드 #문제 : https://www.acmicpc.net/problem/4485 import sys import heapq input = sys.stdin.readline max_num=sys.maxsize dx = [0, 0..
문제 https://www.acmicpc.net/problem/1516 1516번: 게임 개발 첫째 줄에 건물의 종류 수 N(1 ≤ N ≤ 500)이 주어진다. 다음 N개의 줄에는 각 건물을 짓는데 걸리는 시간과 그 건물을 짓기 위해 먼저 지어져야 하는 건물들의 번호가 주어진다. 건물의 번호는 1부 www.acmicpc.net 풀이 위상 정렬 : 변형 (동시에 건축 가능) arr : 가로 = 짓기 위해 필요한 재료(건물) , 세로 = 짓는 건물 진입차수 = 0 : 필요한 재료를 다 만든 상태 진입 차수가 0인 것을 enque -> pop하면서 해당 건물이 재료로 이용되는 것의 진입차수 -1 하기 걸리는 시간은 여러 개의 건물 중 가장 오래 걸리는 것 코드 #문제 : https://www.acmicpc.n..